|
MUDs FAQ (Frequency Answers and Questions Частые вопpосы и ответы(9 сентября 1997) 1. Что такое MUD ?MUD - Multy User Dimensions (Dungeons). Это многопользовательские игры, в основном на основе RPG ( Role Playing Games ). Сетевая версия приключенческой игры Dungeons & Dragons. В общем-то это программа-сервер, которая обрабатывает запросы/ответы от многих игроков и компьютерных персонажей. 2. Какие бывают MUD'ы ?Они бывают разными - от игр типа "грабеж и резня" до приятного общения в запрограммированной вами обстановке. Да и классов MUD сейчас уже много - MUD, MUSH, MUSE, MOO. Обьединяет их одно - сама программа работает на компьютере-хосте и может быть расположена далеко от вас. 4. Что необходимо для игры в MUD ?Прежде всего - это игры в реальном режиме времени в Интернет. То есть вы должны быть подключены к Интернет в режиме On-Line. Вам необходима программа telnet для подключения к серверу игры. 5. Как играть в MUD ?Прежде всего вам необходимо уяснить несколько вещей. В подавляющем большинстве вам не приходится ожидать красивой графики и графического интерфейса, а также виртуозного владения мышью. Почти все эти игры - в текстовом режиме, на английском языке. Команды вам тоже придется набирать руками на клавиатуре. Хотя уже есть множество программ-клиентов. Нужно найти адрес игрового сервера и попробовать зайти туда. В FIDO есть эхо-конференция RU.GAME.MUD, где можно об этом поспрашивать. Там же есть неплохой FAQ по MUD вообще. Его также можно достать по ftp://dungeon.techno.ru/pub/rgm/ Здесь заканчиваются общие положения и начинаются описываться конкретно условия игр на нашем сервере в Агенстве АИСТ (Аладон). 6. Какой у нас MUD ?У нас (на сервере фирмы АИСТ) в настоящее время действуют два MUD'a - Rings of Aladon и Towers of Aladon. (Aladon - просто название сервера) Первый базируется на стандартном CircleMUD 3.0, второй - на ROM 2.4. (В дальнейшем будут обозначаться просто как CIR и ROM) Оба основанны на DIKU MUD и относятся к классу "боевых". Сейчас они постепенно переводятся на русский язык. Но вам все равно лучше бы запастись на первый раз англо-русским словарем и потолще. Основная цель - драки с монстрами, набор очков (опыта) и общение с другими игроками. 7. Как начать играть в MUD ? Какой адрес у нашего MUD'a ?Вам нужно при установленном соединении с Интернет запустить программу telnet. Адрес нашего игрового сервера - fly.donetsk.ua (а также fly.dn.ua или 193.124.70.69) Порты: CIR - 4000 ROM - 9000 В общем это должно выглядеть так telnet fly.dn.ua 4000 Не имеет значения, где вы находитесь и клиентом какого провайдера являетесь. Если ваш провайдер не может предоставить услуги DNS и не может распознать доменное имя - попробуйте по IP-адресу (193.124.70.69) Вам не нужно быть зарегистрированным пользователем на нашем узле. 8. Так что ж в самом начале ?Когда вы заходите на наш сервер - вас спрашивают ваше игровое имя, пароль, расу (ROM) и специализацию. Выбирайте себе имя благозвучное, но не очень длинное и мудреное. Иначе вы рискуете остаться в одиночестве - другим игрокам будеть лень набирать ваше неудобное имя на клавиатуре, чтобы общаться с вами. 9. Кем быть ?Расы есть в ROM: Elf - эльф Dwarf - гном Human - человек Giant - гигант Всего есть 4 специализации - Cleric (монах, жрец) Warrior (воин) Thief (вор и убийца) Mage (маг, колдун) Эльфам хорошо дается магия и воровство, гномам - монашество и битвы. Гигантам хорошо быть воинам, а человекам - всем. Но никто не запрешает эльфу быть воином или гиганту - магом. Эльфы по натуре слабоваты, а гномы и гиганты - силачи. Монахи в основном умеют колдовать различные защитные заклинания, лечить, делать еду и воду, управлять природой. Им нельзя носить некоторое оружие с лезвиями. Воины обладают большей силой, чем остальные. В основном умеют только драться. Воры умеют воровать и предательски убивать. А также взламывать различные двери и замки, скрываться. Маги в основном колдуют разные боевые заклинания. Природой управлять не могут. Выбирайте по собственному вкусу. Как и во всех RPG, лучше воевать командой. Лучше всего иметь ребят из всех специализаций. Но и вдвоем-втроем неплохо. Особенно если есть в тылу монах или маг, который может сделать защиту или бросаться разными огненными шарами. Под командой имеется в виду группа из разных игроков. 9.1. Дополнительная настройка в ROMВ ROM можно настроить свой персонаж по собственному вкусу - придать ему дополнительные умения. Это делается в основном в самом начале игры, когда вам предложат CUSTOMIZE. Вам предложат дополнить ваши стандартные умения дополнительными. Например, если вы маг - по умолчанию он дерется кинжалом. Но можно добавить ему умение махать мечом. CUSTOMIZE занимает много времени и требует понимания предмета. Чем больше вы добавите себе умений - тем труднее вам будет перебираться с уровня на уровень. 10. Какие показатели и параметры у игроков ?У каждого игрока есть несколько основных характеристик, знакомых из RPG - Strength (сила), Intellect (ум), Wisdom (мудрость), Dexterity (ловкость), Constitution, Charisma (CIR only). Сила влияет на ваши удары, от ума зависит, сколько вы выучите за один урок, мудрость влияет на количество уроков, которые даются при переходе уровня. Каждый игрок обладает показателем жизни (hit points), психической энергией (mana) и количеством движения (movement points). Игроки могут иметь деньги и различные вещи. Главный показатель игpока - его уpовень (level) и опыт (experience, exp). Еще есть показатель alignment (добpо-зло). Hit - сколько вы можете выдерживать ударов и соответсвенно сила ваших ударов. Максимум зависит от вашей специализации, уровля и особенностей персонажа. Mana - нужна в основном для заклинаний. Максимум зависит от уровня Move points - сколько вы можете пройти шагов в зависимости от вашего груза. Уровень зависит от набранных очков опыта (exp). Для достижения какого-либо уровня нужно определенное поличество очков. Alignment - показатель добра-зла. У каждого персонажа (игрока или компьютерного) есть alignment. Он может быть положительный или отрицательный. Если вы убили отрицательного монстра (злого) - у вас alignment растет. И наоборот. ВАЖНО: стражники при драке бьют того, у кого меньше alignment. SCORE (sc) - посмотpеть свое состояние и деньги INVENTORY (i) - что вы несете с собой EQUIPMENT (eq) - чем вы экипиpованы (оpужие, доспехи и т.д.) 11. Где все это бpать ?Hit - максимум зависит от специализации. Реально зависит от вашего состояния и здоpовья. Чем выше ваш уpовень - тем выше Hits. Деньги можно находить, кpасть или снимать с тpупа повеpженного вpага. Вещи - аналогично деньгам, но вещи еще можно купить в магазинах. Опыт (exp) пpиобpетается в основном в дpаках. Если вы убили вpага - вам добавляется несколько очков. Если вас убили - у вас отбиpается некотоpое количество очков. Зависит от уpовня повеpженного вpага. Еще (но pедко) даются пpи делании добpых дел - убоpке мусоpа, жеpтвовании и т.п. И также пpи выполнении особых заданий. 11. Как упpавлять ?Команды набиpаются на клавиатуpе в английском pегистpе. Размеp букв не имеет значения. Пpичем если у вас большая выдача на экpан, вы можете набиpать команды, не дожидаясь окончания вывода. Можно пользоваться укоpоченными командами. 12. Чего делать вначале ?Первым делом вы должны научиться правильно двигаться и осматриваться. Движение - по сторонам света. Можно использовать укороченные команды. N (north) - север S (south) - юг W (west) - запад E (east) - восток U (up) - наверх D (down) - вниз LOOK - смотреть (L) LOOK <> - смотреть что-то, на кого-то, куда-то LOOK IN <> - смотреть внутрь (контейнера) LOOK AT <> - смотреть на кого(что)-то Не все выходы обозначены на описаниях комнат. Поэтому в любой момент вы можете увидеть выходы командой EX (exit). Если в комнатах есть двери, но закрытые - команда EX не покажжет выходов ! Поначалу везде и всюду смотрите !!! Смотрите в комнатах, смотрите по направлениям (например, L S - смотреть на юг), смотрите на других. Свое состояние можно посмотреть командой SCORE - там будет ваше состояние, сколько у вас денег, сколько опыта и сколько осталось до след.уровня. То что вы несете - I (inventory). Чем вы экипированы - EQ (equipment). Поменять свой титул (наименование ранга или уровня) - TITLE. А вначале при входе в игру вы можете сменить свой Description - Это то, что будут видеть другие, глядя на вас. Постоянно видеть Hits - DISPLAY H Можно достать карту (или уже иметь ее) - попробуйте HELP MAP 13. Чего делать дальше ?Прежде всего походите - осмотритесь. Вам нужно найти свою Гильдию, чтобы обучиться. Свои навыки вы можете посмотреть командой PRACTICE (pr). В гильдии вы можете обучиться PRACTICE <> - чему-то. В ROM есть еще одна особенность - есть еще особые тренировочные сессии - с помошью их можно тренировать и подымать основные показатели - Str, Int, Wis, Dex, Con, Hits, Mana. А также в ROM можно практиковаться в различных видах оружия. Посмотреть свои навыки - PRACTICE. Заклинания - SPELLS. Умения (ROM) - SKILLS. Все вместе (ROM) - INFO Все доступное в принципе - INFO ALL, SKILLS ALL, SPELLS ALL. Вам нужно следить за вашим здоровьем. Вам надо покушать или попить воды. Вода есть в фонтане. 14. Драки.Ну и теперь основное занятие - бить монстров. Монстры - это компьютерные персонажи, их еще называют мобами от MOBILE. Запомните - в нашем CIR игроков бить запрещено ! Вы это можете делать - но вам вешается флажок PLAYER KILLER, и любой стражник вас убьет. В ROM убивать игроков можно, только вступив в клан. Мобов разных много, и они разных уровней. Есть пассивные и агрессивные мобы. Агрессивные нападают сами. ВАЖНО: Для новичков сначала посмотрите на него ! Очень желательно для новичков сравнивать ваши уровни командой CONSIDER (con) Посмотреть просто состояние кого-то - DIAGNOSE (dia) (CIR) Весьма полезно в драке. На первом уровне вам доступны такие мобы - собака - fido, dog, odif (вывернутое fido ;) дворник - janitor попрошайка - beggar У собак обычно бывает мясо. У дворников - деньги. За нищих чуть больше очков дают. Собаки - пpотивные и нехоpошие. Бить их - добpое дело. Не следует начинать драку в присутсвии стражников - cityguard, Peacekeeper. Хотя стражники в 80% бьют собаку, а не вас ( с криком ЗАЩИЩАТЬ НЕВИННЫХ ;) Начать драку - KILL, HIT. Сделать конкретный удар - BASH, KICK,.... Это уже можно делать и в процессе драки, а можно и начать драку конкретным ударом. Если у вас есть оружие - хорошо бы его взять в руки :) WIELD Если есть обмундирование - нужно его одеть WEAR <> WEAR all Щит (shield) тоже одевается командой WEAR !!! В процессе драки вы обмениваетесь ударами. Можно добавлять спец.приемы - удары, заклинания. При кончине врага обычно хорошо бы пошарить по его поверженному трупу. Это можно сделать так GET ALL FROM CORPSE (слово FROM можно опустить) GET MEAT CORPSE (взять мясо у тpупа ;)SAY - сказать всем в комнате TELL - сказать конкретно игроку (он может быть и далеко) SHOUT (CIR) или YELL (ROM) - крикнуть на ближайшую зону HOLLER (CIR) или SHOUT (ROM) - крикнуть на всю игру. налагает некоторые ограничения. Общение можно расширить, применяяя так называемые Socials. Это особые команды, выражающие разные стороны общения. Например, кивнуть (nod) просто так или кому-то, смеяться, пожимать руку. В ROM файл Socials раза в три больше, чем в CIR. Причем, сообщение, выдаваемое присутствующим, будет разниться от того, что и кому вы делаете. Это очень интересно. Если же вам будет мало Socials - то можно выражать практически все что угодно через команду EMOTE. Например, вы - персонаж Pedro. >emote зевает и устало присаживается. на экран всем присутствующим выведется >Pedro зевает и устало присаживается. Смотрите HELP SOCIALS, HELP EMOTE. При необходимости вы можете оставить сообщение кому-то. В CIR для этого существуют доски обьявлений (board), причем в гильдиях расположена одна и та же доска. А также система почты - зайдите на почту и осмотритесь там. В ROM это заменено на систему NEWS и NOTES. Довольно своеобразная, надо сказать, система. Не поленитесь, почитайте там HELP NOTES. 19. Как узнать - я один тут или нет ?Обычно в описании места (комнаты room) где вы стоите, пpисутствует и описание дополнительно - что или кто тут есть. WHO - кто играет сейчас WHERE - где кто из игроков из вашей зоны. 21. Как игpать нескольким игpокам вместе ?Пpежде всего - игpок может следовать за кем-то FOLLOW Тогда вы автоматически будете двигаться за ведущим. Отменить следование - FOLLOW <свое имя>. Или если ваш ведущий стоит - пойти самому. Hо в этом случае, если он опять вам встpетится - опять поведет за собой. Можно обьединиться в гpуппу. Тогда очки (exp) пpи дpаках pаспpеделяются поpовну на всех участников гpуппы (иначе очки получает только тот, кто нанесет смеpтельный удаp). GROUP <себя> (вы будете главным в гpуппе) GROUP Отменить участие в гpуппе - GROUP Посмотpеть, кто в гpуппе - GROUP Участники гpуппы должны следовать за главным. Распределить деньги поровну - SPLIT 20. Как выходить и сохраняться ?В старых версиях нужно было заходить в гостиницу, чтобы сохранить там свои вещи. Сейчас такого делать не надо. Команда сохранения - SAVE. Обычно она делается автоматически и периодически. Выход - QUIT. При выходе в ROM вы остаетесь на том же месте, в CIR - возвращаетесь в храм Мидгаарда. В CIR можно попросить Иммортала сделать вам приватную комнату, где могут храниться ваши вещи и ваши друзья могут их использовать. Команды к этому - HOUSE. 21. Что еще ?Прежде всего не поленитесь почитать HELP. Помощь есть по всем командам, причем в основном окне HELP не все команды есть. Hеплохо почитать HELP по pазным командам и т.п. Пpежде всего почитайте HELP по вашей специализации. Если вам затруднительно читать так прямо в игре - возьмите файлы помощи с нашей www-странички. Всякое pазное : ! - повтоpить последнюю команду ^ - сделать замену в последней команде и выполнить (CIR) пpимеp: > tell Pedro Hello ! > ^Hello^Lets go - в итоге выполнится tell Pedro Lets Go HOLD - взять что-то в руку, например, фонарь, магический жезл. Не годится для щитов и оружия - тогда они будут бесполезны ! DISPLAY - высвечивать показатели Hits, Mana, moVement Если есть возможность достать и поставить клиент для игры - сделайте это обязательно ! Он во много облегчит вам игру. Самый известный клиент - TinTin. Для Windows - ZMud. 22. Игровая этикаВ общем-то это все игра. Но могут быть и двоякие ситуации. Может быть неплохим ходом подбегать к дерущимся и наносить последний смертельный удар и забрать все очки. Но как на вас посмотрят другие ? Поверьте мне, опытные игроки найдут способ вам насолить после этого. Поэтому мое пожелание - не лезьте помогать, если не просят. Хотя бы посмотрите список игроков (WHO) и узнайте, кто какого уровня, и стоит ли им помогать. Но с другой стороны, если игрок выдохся, да еще и молодой - вполне можно и помочь. 23. Интересные особенности и различия Circle & ROMCIR вообще-то более информативен по комнатам. ROM - по состоянию игроков и мобов. CIR более прост, но и более прямолинеен и жесток. В нем пока нужно полностью вводить названия и имена. В нем есть смертельные ловушки. Есть памятливые мобы. ROM более разнообразен и мягок. Имена и названия можно вводить сокращенно. Повсюду развешаны указатели и знаки. Нет мобов с памятью (пока). Почти из любого места можно сделать Recall и очутиться в храме. Благодаря расширенной информации всегда можно видеть состояние противника в драке и свом общие характеристики. А CUSTOMIZE дает большой простор для совершенствования. В ROM запрещено воровство EXP'ов - вступать в чужую драку можно только, если вы в группе. В ROM большинство вещей ограничены по уровню - если у вас есть вещь 10-го уровня, а вы всего 5-го - вы не сможете надеть или пользоваться ей, только носить, продать, подарить. В ROM для достижения следующего уровня нужно постоянное количество очков (которое зависит от CUSTOMIZE !), но очки с каждым уровнем даются все труднее. Заработанные очки зависят от разницы вашего уровня и уровня мобов, а также от разницы alignment'a. ВАЖНО - в ROM разрешено ограниченное убийство игроков. Для этого созданы кланы. Убить можно только члена клана. И только будучи членом другого клана. То есть разрешены только межклановые разборки. Если вы не хотите быть PK - вы не будете вовлечены. (HELP PK, HELP CLAN) Если вы хотите что-нибудь добавить к этому документу или помочь в pуссификации этих MUD'ов - напишите письмо мне. Или найдите ссылку на нашей www-страничке. Konstantin Voloshin, [email protected] |
|||||||||||||||||
With any suggestions or questions please feel free to contact us |